겉 레이어(모자·재킷·소매·바지) 제대로 쓰기
마인크래프트 스킨에는 부위마다 두 겹이 있습니다. 몸에 딱 붙는 안쪽 레이어와, 그보다 살짝 크게 바깥에 씌워지는 겉 레이어입니다. 머리의 겉 레이어를 흔히 "모자", 몸은 "재킷", 팔은 "소매", 다리는 "바지"라고 부릅니다.
겉 레이어가 하는 일
- 입체감: 머리카락, 앞머리, 후드, 옷깃처럼 튀어나와 보여야 하는 부분을 겉 레이어에 그리면 안쪽보다 한 겹 떠서 보입니다.
- 쉬운 옷 갈아입히기: 겉 레이어에만 옷을 그려 두면, 안쪽 레이어는 그대로 두고 옷만 바꾸기 쉽습니다.
- 게임에서 끌 수 있음: 자바 에디션은 설정 → 스킨 사용자 지정에서 부위별로 겉 레이어를 숨길 수 있습니다. 겉 레이어만 꺼도 이상하지 않게 안쪽도 채워 두는 것이 좋습니다.
그릴 때 요령
- 안쪽을 먼저 완성하세요. 겉 레이어는 장식일 뿐, 안쪽 레이어가 빈틈없이 칠해져 있어야 어떤 설정에서도 자연스럽습니다.
- 필요한 곳만 칠하세요. 겉 레이어를 전부 채우면 캐릭터가 한 겹 부풀어 보입니다. 머리카락 끝, 옷 주름, 신발 앞코처럼 포인트만 칠하는 것이 보기 좋습니다.
- 반투명은 피하세요. 반투명 픽셀은 판본이나 기기에 따라 불투명하게 보이거나 아예 안 보일 수 있습니다. 완전히 칠하거나 완전히 비우는 것이 안전합니다.
- 안쪽과 색을 살짝 다르게. 겉 레이어를 안쪽과 똑같은 색으로 그리면 입체감이 묻힙니다. 한 단계 밝거나 어둡게 칠하면 경계가 살아납니다.
SkinMixer에서 겉 레이어 따로 섞기
기본 설정에서는 부위를 고를 때 안쪽과 겉 레이어가 함께 바뀝니다. 2. 부위 고르기에서 겉 레이어(모자·재킷 등) 따로 고르기를 켜면 안쪽 레이어 / 겉 레이어 탭이 생깁니다. 예를 들어 얼굴은 A, 머리카락(모자 레이어)은 B처럼 조합할 수 있습니다. A 스킨의 몸에 B 스킨의 재킷만 입히는 식으로도 많이 씁니다.
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