1원본 스킨
A
비어 있음
B
비어 있음
2부위 고르기
부위를 누를 때마다 A ↔ B가 바뀝니다.
3결과
스킨을 하나 이상 불러오세요
4합친 스킨 편집
편집한 픽셀은 부위를 다시 골라도 유지됩니다.Ctrl+휠 확대·축소 · 스페이스/가운데 버튼 드래그 이동 · 두 손가락 확대
SkinMixer 사용법
- 원본 스킨에 PNG를 끌어놓거나 자바 에디션 닉네임으로 스킨 두 개를 불러옵니다.
- 부위 고르기에서 머리·몸·팔·다리를 누를 때마다 A와 B가 바뀝니다. 겉 레이어(모자·재킷)만 따로 고를 수도 있습니다.
- 결과의 3D 미리보기를 드래그해 돌려 보며 앞뒤를 확인합니다.
- 합친 스킨 편집에서 이음새를 다듬습니다. 스포이드로 색을 찍어 칠하거나, 가져오기 붓으로 원본 픽셀을 옮겨 올 수 있습니다.
- PNG 다운로드로 저장한 뒤 마인크래프트 런처나 드레싱 룸에서 스킨으로 적용합니다.
올린 스킨은 서버로 전송되지 않고 브라우저 안에서만 처리됩니다.